装备的附带效果分为基础被动效果、属性提升效果以及主动效果三类: 基础被动效果就是因装备的不同而对原本装备属性的强化类似姜淮合金长刀的效果一就是此类效果在长刀原有的锋利度上进行额外的增强。
而属性提升效果则是出现在优秀以上品质的装备上并且优秀类装备出现这种效果的可能性也要看装备部位武器和防具出现的可能性大约是30%也可以说只有优秀品质中的上品才会出现增加属性的被动效果。
而首饰或者一些其他特殊装备品质到达了优秀级别出现属性被动效果的概率几乎是百分百所以首饰类的装备价格较高一般要比是同级别武器的售价而且产出较少价格普遍高出武器售价的高出2~3倍以上。
当兰弥说到这里时姜淮不免想起了自己被狗哥换走的那枚骨戒果然那件装备是比较稀罕的只不过他并不觉得有多惋惜当时的情况是各取所需没什么好后悔的。
主动类效果则是稀有以上品质才会出现的效果这也是为什么这类装备稀有的原因。
至于增强效果中的后缀则是代表这类属性的强度从低到高为E~S级虽然每个阶级同类型的效果后缀是一致的但因为阶级的不同带来的效果也是不一样的。
就拿一阶的刀类武器锋芒E是增加一点锋利度但到了二阶的刀类武器同样的锋芒E所增加的就是两点锋利度了越是高阶的武器基础提升就越大后缀的级别越高提升的效果也就越强。
至于稀有级以上的级别是什么兰弥表示他也不知道或者说以他的能力可能是接触不到那么高级的物品。
之后姜淮又询问了一下关于基础技能的信息得到的答案让他很满意证明他之前的付出是有回报的。
在毁灭圣所中想要提升基础属性的方法有三种第一是等级提升时附带的自由属性点第二种则是基础类技能提升后额外增加的属性第三便是其他类型如药剂、某些物体的提升。
升级是最常规类的属性提升方法每级都会获得自身阶级x1的自由属性点但这种属性提升对毁灭使徒来说并不算多准确来说根本就无法满足对实力提升的需求因此就需要额外的提升途径其中最稳定的就是基础类技能。
基础类技能也分两种一种是进攻性的基础战斗技能另外一种则是被动性基础技能前者不仅仅一种战斗能力的提示在提升级别后将会同时增强数种不同的基础属性。
其中近身战斗类型的基础技能都会增加力量、体力、敏捷三种属性而法术系的基础技能则是会增加智力、精神以及少量其他类型属性。
至于基础被动技能则是某一种类型的属性提升。
基础技能的评价对身体属性的提升并没有差距以他持有的五星级基础技能而言与一星级基础技能的属性提升是没有差距但两者间却有一些差距很大隐性提升。
除了基础属性外五星级基础技能也自然有五星级强大之处这类的基础技能一般都会附带更强大特殊能力每一种对战力的提升都是巨大的这也是为什么五星级基础技能属于珍稀类技能。
“兰弥你知道毁灭圣所有多大吗?”姜淮突然问了一个很特殊的问题。
“虽然圣所看着不是特别大但我听说很多区域都是看不到的隐藏区域只有阶位达到一定程度后才有资格进入其中。
” “那这里有多少人?” “这个……”兰弥抓了抓自己的头发这问题他回答不了或者说根本就无法进行回答。
一方面是圣所中的人数源源不断补充的同时是死亡率也很高具体人数根本无法统计。
另外一方面就是这还是兰弥第一次遇到有人会问这种问题的他以前从未想过有人会对圣所有多人感兴趣的。
缓慢的逛完了这条交易街姜淮看了眼时间不知不觉居然过去了两个多小时他通过毁灭命痕向兰弥发过去了60圣所钱币算是他讲述那么多信息的对等回报。
与兰弥分开后姜淮看着手中的简易地图他开始按照地图的路线去查看那些用红色颜料标注的区域这些都是使徒们必然会前往的建筑。
【斗技场】 【竞技场】 【装备强化大厅】 【拍卖行】 【修炼高塔】 …… 在圣所之中是无法相互攻击的但相互之间也会发生仇怨甚至会出现相互之间要分生死的情况斗技场就是因此而建立在其中限制全开。
不过每个人对自己小命都是很珍惜的因此斗技场的生死战并不多见大都都是用来双方争夺某样东西后用来赌斗毕竟这玩意也不是说用就能用的需要缴纳一定的费用才行阶级越高花费越大。
而竞技场则是和斗技场类似但不是用来分生死的而是用来相互间战斗增强战斗经验的地方。
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