“嘶好痛!” 正在喻千惠聚精会神地忙活时突然听到一声痛呼从隔壁的萝卜丁处传来。
2号房间和3号房间的墙壁没有打通因此喻千惠也不知道墙壁那头的萝卜丁遇上了什么麻烦不过既然她能听见萝卜丁的声音张口问一句也没什么。
“怎么了?” 萝卜丁还没回答拥有“上帝视角”的江停抽空瞥了一眼下方的情况替萝卜丁回答了。
“她拿错筐了。
” 简短的五个字让事情的当事人和询问人都明白了事情的起因经过和结果堪称每个字都踩在了标准答案上的精确发言。
萝卜丁不好意思地换了和海星对应颜色的筐用没有灼伤的手继续操作喻千惠在问清楚后也重新回到自己的机械作业中只是在分类海星时更为小心避免有一两只漏网之鱼落入颜色不对的筐中。
喻千惠等人在事件卡圈出的空间中玩色彩分类小游戏的时候其他船上的玩家并非坐着干等事实上当他们进入事件后贵族一队就针对寻宝游戏因为3号队玩家暂时离场而被迫滞停的情况发起了投诉。
投诉内容刚出来时诗人二队的玩家还在嘀咕这种规则里明确规定的限制副本难道还能自己打自己脸当着玩家的面自个儿推翻了不成? 结果事实证明阴子午对金银岛这个副本的了解远超出了其他玩家的想象系统不仅没有驳回他的投诉还端出了十分良好的“整改态度”出台了新的规则。
【据玩家反馈当前游戏规则存在不合理漏洞已对相关规则进行改进。
】 【规则中“四支船队轮流掷点移动”部分更改为“四支船队自由掷点移动”其他规则不变。
】 正在为海星公主的派对勤勤恳恳接待各色海星来客的喻千惠等人也收到了系统的提示不用多说也不用打听外面的情况他们就知道了是怎么一回事无非就是贵族队伍的玩家按捺不住试图趁他们受困于事件卡中时抢先一步在掷点次数增加上实现移动距离的弯道超车。
这没什么不合理的换做诗人队的玩家拥有这个机会他们也一定会毫不犹豫地利用良机贵族队等到这个时候才发难已经算得上颇有耐心了。
除此之外虽然系统的播报没有问题但喻千惠几人真正在意的各有不同并非每个人在意的都是这几条播报本身。
江停在意的是阴子午对这个副本的了解程度之深心中思酌着能否利用这种了解实现他来到这个副本的目的而喻千惠更在意的是她能否效仿阴子午的行为在后续的寻宝游戏中通过向副本投诉反馈为自己制造更有利的游戏环境。
贵族队的食水资源储备远超同行诗人队因此掷点次数限制解除后他们就像脱了缰的野马撒着欢拼命前行。
贵族一队所在的1号船是如此二队所在的2号船也不遑多让甚至因为2号船被船只升级卡升级过一次骰子的点数从1至6点变成了2至8点他们行进起来还比一队要快。
但2号船的这种独树一帜的速度领先优势并没能保持太久因为船上的玩家很快就陷于分歧带来矛盾之中甚至因为这种分歧而影响了船只的正常前进。
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